Базовая информация
По мере развития сервера добавляются новые эпические боссы высокого уровня, и для боссов низкого уровня приходит пора отправиться в инстансы, чтобы стать доступными для всех игроков.
Команда MasterWork представляет вашему вниманию сражение с эпическим боссом
Ядро Инстансовый Босс
в формате
инстанс зоны. Соберите группу единомышленников, победите босса и гарантированно получите эпическую бижутерию!
Условия входа и откат
-
Вход в инстанс:
Ядро и Орфен Пространственный Проход
(Core and Orfen) в городе Аркан (Ancient City Arcan)
- Количество игроков в группе: 7 - 9
- Уровни игроков: 78 - 85
- Время на прохождение: 60 минут. Перезаход при неудаче доступен после полного закрытия зоны
- Откат: 2 раза в неделю, Среда и Суббота
Обрати внимание!
Боссы Ядро (Core) и Орфен (Orfen) находятся в одном инстансе. За один откат можно попасть только к одному боссу.
Связанные миссии
|
Схватка с Ядром/ Орфен Ежедневно
Победите Ядро или Орфен для завершения этой миссии.
Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан. |
Ivory Coin
NG
Редкий
x100 Трофеи Орфен и Ядра Передаваемый Сундук NG x1 Exp NG x15000000 SP NG x6000000 Очки Славы NG x250 |
Тактика прохождения
Карта инстанса
Оранжевая точка — монстр, понижающий физическую защиту Ядра
Синяя точка — монстр, понижающий магическую защиту Ядра
После входа в инстанс группа оказывается в комнате выбора.
Для перемещения к Ядру (Core) лидер группы должен поговорить с NPC
Яло К Ядру
(Yalo).
После выбора босса группа переместится на мост третьего этажа Башни Крумы (Cruma Tower) в параллельном измерении.
В конце моста вы увидите комнату, в которой находятся монстры.
Среди монстров по кругу бегает
Яло Хранитель Ключа
(Yalo). Ходят слухи, что он может превратиться в могущественного демона. Но это
не точно. Будьте готовы к тому, что монстры очень сильные!
Убейте монстров возле входа в комнату и дождитесь, когда Яло доберется до вас. Используйте умения контроля, чтобы задержать и убить его. После смерти Яло лидер группы получит Секретный Ключ Башни Крума NG , который открывает комнату с боссом.
Есть два способа попасть в комнату босса. Первый способ — вы зачищаете дорогу, убивая монстров по одному. Второй способ — танк собирает всех монстров по пути к двери. Лидер группы открывает комнату, и танк заводит монстров в угол между колоннами справа от двери. Далее группа убивает монстров массовыми умениями.
Обрати внимание!
Монстры видят игроков в состоянии невидимости. Прокрасться тайком не получится!
После того как вы разберетесь с монстрами и восстановите здоровье и ману, необходимо убить еще одного монстра, чтобы снять с Ядра эффект неуязвимости и понизить его защиту.
-
Если ваши бойцы маги — отправляйтесь в правую часть комнаты и убейте
Обезображенный Магический Гигант Приспешник Ядра
-
Если ваши бойцы воины — отправляйтесь в левую часть комнты и убейте
Обезображенный Физический Гигант Приспешник Ядра
Обрати внимание!
Как только вы ударите одного из монстров, второй исчезнет. Если вы попытаетесь атаковать обоих Приспешников одновременно — оба пропадут безвозвратно. Атакуйте только нужного вам монстра!
Оба монстра используют массовое умение в секторе перед собой. Для облегчения убийства рекомендуется агрить монстра не со стороны подъема, а стоя внизу сбоку от него. Танк агрит монстра и уводит его в угол, разворачивая спиной к группе.
После смерти Приспешника Ядро теряет неуязвимость и получает постоянный дебаф, понижающий физическую или магическую защиту:
- Пространственное Снижение Физической Защиты Ур. 1 (Boss Physical Defence Decrease)
- Пространственное Снижение Магической Защиты Ур. 1 (Boss Magical Defence Decrease)
Эти эффекты имеют общий тип с некоторыми дебафами схожего действия. Например, после убийства Физического Приспешника вы не сможете наложить на Ядро эффект Сглаз Ур. 1 (Hex)
Теперь вы можете приступить к убийству босса. Сразу после снятия неуязвимости около Ядра появятся 10 монстров, с которыми вы уже сталкивались в предыдущей комнате. Убейте их и атакуйте босса. Ядро восприимчиво к любым дебафам, однако сам босс не наносит урон игрокам, опасность представляют только волны монстров.
Обрати внимание!
Максимальный урон по боссу ограничен значением 35 000 единиц.
Каждый раз при понижении здоровья Ядра на 10% будет появляться новая волна монстров. Как с ними разбираться решайте исходя из возможностей группы. Если вы уверены в своих силах — продолжайте атаковать Ядро и используйте массовые умения, чтобы избавиться от монстров. Если ваша группа недостаточно хорошо сыграна и(или) экипирована — отвлекитесь от босса и убейте монстров.
Обрати внимание!
Агрессия монстров к отдельным персонажам зависит от количества персонального урона, нанесенного боссу. Используйте это знание при выборе тактики убийства босса.
Прокачка SA
На боссе прокачивается SA с 10 до 14 уровня, шанс прокачки индивидуальный для каждого члена группы:
| 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 | 15 → 16 | 16 → 17 | 17 → 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ядро Инстансовый Босс
|
15% | 10% | 7.5% | 5% | 3.5% | 0% | 0% | 0% |
Награда
На пятом сезоне MasterWork дроп и опыт за прохождение инстанса стали персональными.
Опыт
Опыт за убийство Ядра теперь фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 7 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт за убийство
Ядро Инстансовый Босс
— 7 000 000 EXP.
Базовый опыт умножается на штраф от уровня усталости, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Персональная награда
После смерти Ядра каждый игрок, который находился рядом с боссом, получит коробку с персональными наградами
Коробка Ядра NG . Содержимое коробки:
- Осколок Души Ядра NG (2 - 3)
- Сундук с Камнем Жизни NG (1) Шансово
- Самоцвет: Ранг S NG (1 - 2) Шансово
- Кодекс Гигантов NG (1) Шансово
- Кодекс Гигантов - Мастерство NG (1) Шансово
- Персональный Свиток Благ. Воскрешения NG (1) Шансово
- Свиток: Модифицировать Доспех (S) NG (1) Шансово
- Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (S) NG (1) Шансово
- Свиток: Модифицировать Оружие (S) NG (1) Шансово
- Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (S) NG (1) Шансово
Обрати внимание!
15
Осколок Души Ядра
NG
и
Кольцо Бессмертия
Защита от Оглушения
S
с любым эффектом (добывается с Байлора) можно
обменять у
Пона Коллекционер
в Люксоре на настоящее
Кольцо Ядра
C
Дроп
Дроп был перенесен в персональный сундук Трофеи Орфен и Ядра Передаваемый Сундук NG , за исключением эпической бижутерии — Кольцо Ядра C выпадет на землю, как и раньше.
Содержимое сундука
Улучшенная бижутерия
Параметры Кольцо Ядра C можно улучшить. Подробнее о том, как получить Улучшенное Кольцо Ядра B и Предельное Кольцо Ядра A читайте в статье Пона: Улучшение бижутерии.
Обрати внимание!
Магическая защита бижутерии Ядра меняется по мере развития сезона. В статье указана информация актуальная для конца сезона и сервера Eternal.
| Кольцо Ядра C |
Маг. Защ. 60 Макс. MP +21 Сопротивление Отравлению +20% Шанс Отравления +20% Точность +1 Скорость +1. |
| Улучшенное Кольцо Ядра B |
Маг. Защ. 65 СИЛ +1, ИНТ +1 Шанс Физ. Крит. Атк. +15 Сопротивление Отравлению +30% Шанс Отравить +30% Точность +2 Скорость Бега +2. |
| Предельное Кольцо Ядра A |
Маг. Защ. 70 СИЛ +2, ИНТ +2 Шанс Физ. Крит. Атк. +30 Сопротивление Отравлению +40% Шанс Отравить +40% Точность +4 Скорость Бега +4. |
Статьи
Классы
Предметы
Интерактивная карта
Калькулятор Крафта
Синтез поясов